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星际策划日入十亿 第11节(1 / 2)

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反应够迅速的,看到阿健标了《旅程》是雪团新游那里,直接就去预约了。预约成功了,这才安安心心继续再二刷三刷宣传片。

魏凌赶去的时候,已经晚了。

而这时,晏雪洲星网账号下,早就没有一丁点喷子或黑子的影子了,而像是大型混乱场。

“啊啊啊啊啊啊啊!!!”

“(扭曲)(阴暗地爬行),我要内测号,给我内测号,(擦了擦)(痴呆留下的口水)(继续爬行)”

“[/呆滞]一个月!还有一个月!作者,我明天就要死了,你今晚就上线行不行?满足一下我这个即将去世的人最后的愿望可以吗?”

“绝!真的太绝了!雪团你是真的牛!”

“???什么东西?你内测号才放一百个?你认真的?”

“赶紧再开内测号,别逼我跪下来求你!”

“我的天,我被震麻了,这个游戏怎么能美成这样?这是游戏实景吗?别只是宣传做得漂亮吧?”

“里面的花草和建筑,我从来都没见过,好想玩,好想去旅游……”

“呜呜呜呜呜……有没有跟我一样,看个宣传片,被美哭了,真哭了!”

……

前阵子占据了晏雪洲动态回复前排的,全是质疑与嘲讽,而现今,有那么一两条干巴巴说“游戏景只是背景,游戏玩法更重要的”言论,一出现就被尖叫的人群淹没,连半个影都找不着了。

还要再说肯定是什么垃圾游戏吗?还要继续针对付费游戏不良心这个点攻击吗?

行不通,根本行不通了!

你说这款新游不够精美不够细致?那可能真的要被怀疑审美与眼睛是否有疾病了。

作为同行,更能清晰地知道,这款新游,即便玩法还没有出来,未来的玩家也一定不会少。为什么呢?它真的太美了,全星网都找不到第二款,哪怕玩法是一坨[哔],都会有玩家单纯为了景而付费购买。而作者只要做能合格的玩法,玩家就会很买账,如果玩法也有趣,那不用想了,那是要爆的!

这下子,某些人是真的有些慌了。

晏雪洲这会儿也在看评论,看见玩家们在他宣传片下疯狂留言,求内测号,他冷酷且无情地打了一行字:

“《旅程》为单机游戏,需要测试的方面不多,所以暂时不会再开放内测了。”

宣传片下面的评论区顿时一片哀嚎声。

草!这个作者会不会做游戏啊?像别的游戏这种情况,早就二次开放或者承诺二次开放内测了!毕竟内测玩家多,对游戏正式上线的宣传也更有力。

而且才一百个!真的太少太少了!

可是他们能怎么办呢?全星网也找不到第二个类似的,还不是只有等?可恶,这个作者该不会就是知道是这样,所以故意吊他们的吧?

有些玩家意识到,这个名字取得可爱的作者,已有点不做人的倾向了,但更多的,还一无所觉。

对了!一想到等,立马就又有网友追问晏雪洲,正式版什么时候上线。

晏雪洲给了回复:“20-30日后。”

这个时间跟他之前说的差不大多,实际算起来,20-30天,也没有太久,总比某些游戏要等个一两年的好太多了。

而之所以有这个范围,是因为,这款游戏晏雪洲还得去投稿的,中间得预留出来审核的时间。

从玩家们的反应来看,宣传片做得不错,晏雪洲刷了一会儿评论,就又继续开始工作了。

设置玩法和任务线,也是件耗时耗力的事啊。

嗯,等这个月收益结下来,要不招两个助手吧?

-

《旅程》的宣传传播要比晏雪洲预想的更加迅猛。

大部分人类都是喜欢美好的事物的,而《旅程》中所呈现出来的美并不夸张地说,是一种极致。这种美,是会让人看见之后,想要迫不及待分享给其他人,并得到他人也同样震撼的反应的。

阿健视频开头蠢兮兮的表情火了,于是有了好些个游戏主播,也来看《旅程》宣传片做反应视频,听上去这类视频好像没什么意思,但其实不少网友都喜欢。

他们就想要看见一个又一个的人,在看见那种壮阔美景之后,露出的惊呼与赞叹。

——认同感。“这就是我”,“我当时也是这个反应”,“我就知道他也一样”。

于是毫不意外的,这款游戏被越来越多的人看见并注意到。

所以,当《旅程》内测开始时,说是万人瞩目,一点也不为过。

在宣传片发的十天之后,阿健和好几个与晏雪洲达成合作的游戏主播,开启了《旅程》内测试玩直播。

魏凌和很多粉丝在阿健开播的第一时间就赶来了,这次不是为了阿健,仅仅是为了《旅程》,他们不想错过游戏里的任何细节。

阿健开场还是先跟所有观众都打了招呼,接着没有废话,打开了《旅程》内测版。

由于是内测,主要是测试玩法,晏雪洲只放了两个角色可选模型,一个男,一个女。

人物模型相比于景色显得没有那么惊艳,但也是好看的,比例也很正常。

这里没啥好选的,阿健随便用了一个就进了游戏。

游戏进来有一段剧情,是讲主角枯燥乏味的生活,就跟宣传开头相似,厌恶了这种生活后,主角就展开了旅行。

阿健是喜欢出门前先检查背包所有物的。

一打开,他就发现背包里有一个胖乎乎的包子,看起来蓬松感十足,点击此物品后,还有一串描述:

【肉包子】(还很新鲜热乎的肉包子,一口咬下去,浓厚的肉汁会爆满口腔)

“哇!这感觉很好吃啊!”看这描述阿健想都没想,马上把包子拿到手里,然后一口咬下。

“……”

兴奋期待的表情瞬间一片空白。

切实吃了一口空气的阿健茫然地看着前方,他的眼神若是个扇形图,可能此时是五分茫然,三分懵逼,还有两分是委屈。

你妈的,为什么?!

为什么这游戏里的食物不做味觉?!

直播间里,观众并不理解阿健此时的懵逼与委屈,只看见他咬了一口包子就不动了,还在纷纷催促,让他继续玩,或者说说包子是什么味道,表情那么愣,是很好吃还是很难吃啊?

阿健回过神来,心情复杂地看着剩下的半个包子,心里自动为游戏作者找补,现在是内测嘛,说不定,这就是作者遗漏掉的一个bug呢?

嗯,把这点记下来,到时候反馈给雪团,让他赶在正式版之前,把【肉包子】的味觉补上。

只是,他好像忽略了一件事,或者说心存侥幸。

这肉包子,不止吃着没味儿,闻着也没味儿。

阿健调整了一下,呵呵道:“啊,没什么没什么,游戏的味觉好像还没做完,我们继续。”

观看的粉丝网友们听信了心存侥幸的阿健的说法,此时完全没意识到事件的严重性,一个个还兴致勃勃地等着阿健继续玩。

开场的剧情并不啰嗦,阿健是已经走完了。

这趟旅行主角是轻装简行,随身携带的物品有手表、手机、相机、一个背包,背包有十个格子,装有一套衣服,一充电器,和刚被吃掉的包子。

“这背包有点小啊,一开局就占了仨……”阿健摆弄着另外两件,“还有这个手机和相机,游戏背景应该是旧时代。”

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