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星际策划日入十亿 第57节(1 / 2)

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尽管他之前没有完全也没有去了解过这款游戏,但他仍然看出了很多玩家没有看出来的东西。

比如,这个副本的人数太多了,如果是将其看作团战本,那么这些过多的“学生”npc应该会是小怪。但隐观察过后却发现,这些学生真的只是学生而已,他们之中若是不小心违法了规则,仍然会被大怪带走,也更令玩家分不清学生之中,哪些才是玩家。

但是,如果他是设计师,他一定不会只给这些“学生”设置这么一个次级烟雾弹作用。

这些“学生”大概率还有其它的更为重要的作用。

这个作用究竟是什么,隐很快就见到了。

他看到一名学生,故意去挑衅一名玩家。玩家是进来玩游戏的,哪受得了这个,一被激,就跟那名学生拉扯起来,一不留神,那名玩家出了教室门。

负责纪律的npc又一秒闪现出来,阴恻恻地说:“我说过了很多遍了,走廊禁止打闹!”

在又一阵惨叫声中,那名玩家出局了。隐注意到将人设计出画室的学生低声嘟囔着什么,表情有些神经质。

隐听见了,还有其他玩家也听见了。

那名学生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”

隐重新点开了副本信息,看着那条支线任务。毕业画作,取得第一。所以,这一条才是真正的陷阱是吗?

所有明面上的规则,看似好像将危险都给玩家说明了,但实际上也是告诉了所有人,淘汰其他人的方式。

第一,怎么样才能保证自己绝对能获得第一名呢?

那当然是——将所有的竞争者全部淘汰出局。

哈!想通这一点,隐的眼睛更亮了。

这可不是什么团本合作本,而是彻头彻尾的厮杀本。为诱使玩家杀起来,这个支线任务的“第一名”应该还会有一个极诱人的奖励,吊着人去摘取。哪怕所有人都对这奖励不为所动,这个副本里的其他“学生”也会迫使玩家走上这一条路。

陷害、举报、背刺。无id显示,npc无明显特征,总人数又多,玩家想要记清谁是npc谁是玩家,记性可不能差,一旦记不清了,不确定了,那就是怀疑与警惕。

如此一来,所有玩家抱团的可能性无限降低,他们只能分成三四人小队。

当少数人将多数人都淘汰出局,终于建立起一定的友谊与团结时,npc可能又要跳出来,点明“第一名”的奖励有多丰厚。

只要谁起了那么一点贪恋,那么一路走来的小队又将分崩离析。

而最有意思的是,这个副本玩家没有武力值高低,每个人能使用的,仅有那一百积分。

隐坐在自己一开始传到副本的那个座位上,游戏里还只是“第一天”,这间画室已经乱了起来。

当他的画笔触碰到画纸时,就自动画了起来,画作在未完成之前,一般不会署名。如果,看着别人刚刚画完,还没来得及署名,立马抢过来署自己的名,这算不算违反规则呢?

一边自动画画,他一边又一次点开副本信息看了看,啊,这才只是e级副本呢。

他已经好久没遇到需要动脑子的游戏了呢。

一局游戏结束了,看客们纷纷舒畅地大口呼吸。

阿健的直播间早已被各种弹幕塞满。

“哇靠!真的太爽了!好久没看这么爽的游戏副本了!”

“这个本可真的是!表面看似平静极了,玩家只要按照规则就能安全活下来了,就连不扣题的作品也只是说积分减半而已。但谁能想得到最后居然演变成这个样子?”

“太费脑子了,像我这种没脑子的玩家怎么玩啊?”

“其实想简单点或许还好过一些,怕就怕,容易多想但又想得不够多的。”

“仿佛是我……”

“尔虞我诈,勾心斗角的,一盘游戏居然这么精彩!这本和之前我看过的解密本又是完全不同的感觉了。”

“之前我在想,这游戏说他们家智能提升了,我说这有什么稀奇的,哪款游戏不弄点智能,说点什么拟真90啊?还不都是那样?但是,现在的《夜半声》真的很不一样!”

“对对对!我就想说来着,这副本的npc还有学生都有狡诈啊!”

“可不?就像雪团本人一样狡诈!!”

雪团本人这条弹幕一出,瞬间获赞无数。对啊!可不是吗?可不就像雪团那小子一样?!

好家伙!该不该说,不愧是他?

晏雪洲瞧见这高赞弹幕,若无其事把直播关了,嗯,娱乐够了,他接着工作去!

阿健的第一局游戏已经结束了,出来后感觉自己都变得黑心了许多。真是罪过。这回他倒是成功苟了下来,顺利完成了主线任务,但主线任务可以他之前玩的本少多了,只有400积分。

而获得第一的,是个看起来很像普通学生的玩家。他真的没令谁起过疑,好像也没有哪个玩家在队友频道里提到他,阿健也一直以为他是npc,但万万没想到,他却是拿到第一的玩家。

说来这个第一,阿健想起来也有点牙疼。

这个本的画作,主题是“生命”。什么是“生命”呢?一花一草一木还有人,都算什么,但如果不想那么复杂,就以普通游戏里的“生命”所代表的含义来理解,其实暗指的,就是人命、人头数。

嘶,出了副本的阿健回想起来,仍然忍不住想要骂上一句:“太t黑了!”

与“生命”无关,不扣题的意思就是,这个玩家只是简单地画了画,然后找了评委交画,他一个人也没害过。确实完成主线非常简单,而正因为太过简单,最后获得的积分才会再减半,也就是完成了主线出来的,只能得200积分。

反之,扣题的,“生命”越多,得分越高。

在玩家没有把所有竞争对手全部淘汰掉时,这一条隐性规则就成了评委们的评分准则。

所以想完成主线,获得完整的积分,至少得收一个人头。

阿健一直以为这个人头数,是只能算玩家的,但到最后结算时,他这才反应过来,这个“生命”是指所有学生,即不论npc还是玩家。

而那位第一名,也正是因为他一直淘汰的是npc学生,所以才无人注意到。

其实仔细算算就知道,这个本到底是npc学生多,还是玩家多了。唉,没办法,他反应太慢了嘤。

在阿健继续下一个副本积累经验让自己脑袋变聪明的同时,成功从“美术生”获得第一的隐也开始了新的副本。

如他所料,支线任务完成奖励果然丰厚,主线不过400积分,支线却是1800,并且npc还给了一个画框道具。

这个道具的使用方法是正对着鬼怪,可以使鬼怪被框进画里30s,是非常好用的逃命工具。《夜半声》的商城道具都是一次性的,但从副本里获得的道具,使用上限却比商城的多上不少,甚至有的还是永久绑定的。

隐也解锁了天赋技能,并且也将天赋用到了第一个副本中,他的天赋并不特别,就是简单的视力加强。

视力加强在前期好像不是特别有用,既无防御又无攻击,但同样的,它的冷却也比稀有技能更短,使用起来受限少。

很显然,隐把这个技能理解得很好,也用得很好。

而这种,无法靠直来直去输出,主要靠思考,以及合理利用自己天赋技能和道具的副本,实实在在地让隐体会到了完全区别与普通游戏的快感。

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