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星际策划日入十亿 第76节(1 / 3)

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放在星际,那军校的选拔赛各军校不也给自家学生们准备了校服吗?

除了确实方便辨认谁是谁家的,还有也的确非常拉风。年轻人嘛,鲜少有不喜欢这种的。

武当这个门派建在武当山上,校服的元素主要围绕太极,再加上“道”,色彩上就是黑白蓝。

在金老前辈的笔下,武当是不招女弟子的,门派武器也都是剑,是一个非常经典的正道门派。与之相对的就是峨嵋,峨嵋都是女弟子,其中也有一个“道”元素,门中弟子使用武器也是剑。

除了武当,少林也是不招女弟子,而少林的武器则为僧棍、僧杖。

但怎么说,《天下侠者》毕竟是游戏,玩家总有就想以女玩家身份进入武当的,也有想以男玩家身份进入峨嵋的,晏雪洲这个总策划得想办法加以调整。

本来只招男弟子的武当为什么会有女弟子,峨嵋又怎么会有男弟子,这里面可以设计一些缘由,不过剧情设计都另说,在校服设计上,这两个门派都得有男女款,至于少林,万一也有女玩家喜欢这种风格的呢?晏雪洲想了想,这个门派可以分有三种,俗家弟子出家弟子以及女弟子。

晏雪洲在脑海里过了一遍,简单先设计出基础款式,也就是刚入门小弟子们的新手装+初期成长装。

先做武当的,取白与蓝,蓝占色比较大,男款款式为短打+道服改良,发型扎个小道士的丸子,鞋子为简单的布鞋,腰带带一个太极的图样,作为门派标识,看起来简洁精干。女款与男款相似,只是裤子换成了裙,在部分细节上微调,总体也是主打一个简单。

第二套成长装,去掉短打,以道服为主进行设计,颜色搭配,也从蓝色多变为多白。虽然同样精练,但有一种从杂役升级成为正式弟子的味道,发型也从随便用根木簪固定的丸子头,换成了发冠,鞋子也从布鞋更换为靴子。

而女款就更为飘逸一些了,蔽膝添加了云纹,腰间多了坠子,发型也一样从丸子头换成了发冠,不过女式发冠肯定不像男式那样简洁,会多一点装饰,以及耳饰。

这个门派的两套基础款就差不多了。

接下来少林,少林虽只招男弟子,但晏雪洲还是要准备两个款式,一个是俗家弟子的一个是出家弟子的。

少林的门派新手装就很好做了,刚入门的不管是俗家还是出家,都是很普通的短打,脚下一双僧侣布鞋,颜色主要以黄褐色为主,俗家与出家的区别就是,出家弟子们的看起来更粗犷一些,露半边膀子,光着个脑袋。同样的是,他们脖子上都会吊一串佛珠。

女僧的着装更接近文僧,穿的是僧袍,武器还是一样。

少林佛珠配饰也就和武当的太极一样,是这个门派的特色标识了。

第二套俗家弟子服装微调,佛珠换个样式,出家弟子们就更加粗犷一些,毕竟武僧,直接露上半身,或许是因为佛珠在,晏雪洲自个看着只觉得安全感十足,一个个看起来很壮很憨,很可靠,倒是没有任何不正经的想法。

峨嵋以女弟子为主,颜色主为白与粉,虽然同样与武当有道元素,但女性门派,在穿着上会更加精致一点,至少这个门派初级套装不会再出现短打,而是较为漂亮的裙子。

除了这三个在招收上较为特殊一点的,接下来的门派都是男女弟子都有的,也是两套校服男女款都有。在风格上都是朝着古武靠拢,这些是在星际完全看不到的,不仅如此,就连《晏雪洲》之前设计的游戏里,有古装的《旅程》也不是这种穿衣风格。

也正因为不同,所以晏雪洲必定得自己先做出几套模板来,等项目正式开启后,他手底下的设计师们才有办法朝着这个方向设计。

一连做完九个门派的,晏雪洲就要开始梳理这个游戏的主线剧情,类似于《异世界》以时间而出的大主线。

绝对的主角应该是没有的,但一些重要的角色,会多次出现在玩家面前的,有一系列任务剧情,甚至引出好几个副本的,这些人物就得好好设计了。

大晏142年,哎呀,不用在意大晏,就晏雪洲随便取的一个国名而已,重要的是剧情!

反正在这个时间里,国家动荡,外敌屡屡虎视眈眈,虽表面看起来还风平浪静,但实际上早就暗潮涌动。

平民百姓们不懂国家大事,他们只知道他们生活的地方总有一些贪官污吏,有一些臭名昭著的恶徒,百姓们没有办法对付这些人,但是总有人替天行道。

这些人,便是人人钦佩的大侠。

百姓们最喜欢聊的,便是江湖上一些为民谋利的侠士了,他们劫富济贫,他们惩治贪官,他们会在百姓寻求帮助时,对他们施以援手。

事情的开端,仍然是玩家们身份所代表的那些被屠杀的小村落,各大门派一边派出小弟子们下山历练,一边筹备三个月之后的武林大会。

各大门派的小弟子们,也会是第一批与玩家们有一段长时间接触的角色。

小弟子们将玩家从一片废墟的小村落里救回至附近的安全村落,这里会由这些小弟子们轮流看守照顾,而其余弟子则是回门派将此事禀告给长老或帮主。

玩家在新手村的阶段,就是从小弟子们的口中初步了解这个世界以及自己现在的身份与肩头所负的重任。这些弟子年纪都是十五至十七,心思想法都很单纯,看玩家们遭此厄难,只要玩家有想法向他们学习一点,小弟子们就会非常乐意教他们简单招式。

这也就是玩家们所会的最基础的技能。

等玩家在新手村适应了之后,就可以问小弟子们感兴趣的门派,或者直接加入这个门派了。

加入门派之后,门派将会发放日常任务,玩家会与这一批弟子一起去历练。这些弟子,并不会是统一的模板。

比如武当的小弟子们,他们救了玩家,和玩家熟悉之后,就会一直向玩家吹自己的大师兄好牛好牛,是他们武当年轻一辈里最厉害的人,如果是他亲自来,会怎么怎么样,遇到这样的事,他们大师兄会怎么怎么样。

整一批小弟子全是大师兄铁粉,玩家听得多了,就难免好奇了,这个大师兄究竟是什么样的?为什么这群小孩这么崇拜他呢?

很显然,这位大师兄,就将是之后的重要角色。他的等级肯定是和新手玩家们不同的,玩家们暂时见不到他,但由小弟子们提出,引出这个人物,就会显得非常合理且自然了。

除了弟子团之外的,弟子团之内仍然会藏着一或者几个重要角色。

虽然都是同一批,但这几个角色显然是与普通弟子明显不同的。他们之中会有好有坏,有的家世很牛,有的是天才,有的还身中奇毒却仍然能活着。

坏的弟子,当玩家们入门之后,可能会遭遇被其欺负的剧情,这时候,玩家就可以自己选择隐忍,或者直接打回去,甚至还能向师长告状。

本来就是天才的,这类角色,会有点和玩家一起成长的味道。

她/他或许沉默寡言,每日只知练剑,一句漂亮话不,跟玩家的交互不多。但当玩家成功进了门派,成功升级了之后惊讶地发现,咦,这个角色也升级了!!

当玩家上线时,ta在练剑,下线时ta还在练,你以为ta只是一个僵硬的练剑弟子背景板,但某一次门派发送的挑战任务里,就会出现ta的名字,某一次下山围剿匪徒时,ta会随师兄弟冲在最前面。

还有家世不错,但没什么练武天赋,就喜欢交朋友的弟子。

他们人缘特别好,也擅于交谈,本来一生无忧,每天吃吃喝喝,和玩家

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