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星际策划日入十亿 第98节(1 / 2)

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他接着往下看,这些人和灾民们几乎没两样,一样的要靠衣服御寒,一样的要吃饭喝水,一样的需要帐篷休息,会流血会受伤,会被突如其来的灾难带走。

玩家,就是普通人。

想通这一个点后,贺庆“我靠”出声,这个游戏玩这么大吗?!玩家只是普通人出身??想要从这样的天灾中存活下来,靠普通人的力量真的够吗?

可是,只要稍微想象一下,贺庆又觉得热血沸腾。

为什么不行呢?星际发展到现在,从前也不是没有经历过这样的灾难,那时候科技也不如现在发达,人类不也还是靠自己的双手活了下来吗?

不过很显然,这游戏玩起来并不简单。看完三遍宣传片的贺庆,已经完全意识到,这个天灾游戏会有多么硬核。

《末世天灾》宣传片出的当天,各平台都被刷爆了。

“朋友们!还有没有没看过《末世天灾》宣传片的?这游戏感觉好牛啊!一点开我还以为是什么即将要上映的超级大电影!”

“救命!几次灾难场面我人直接炸飞了!”

“华夏矿业有限公司,你对他们难不成还有别的误解吗?”

“那确实!他们家真的很舍得砸钱,据说这次又是百亿起步,我毫不怀疑游戏实景也能呈现出宣传片里的大场面!”

“讲真,我玩过的末世游戏没有一百也有九十了,但《天灾》给我的感觉完全不一样,不知道为啥。”

“我感觉吧,这个游戏展示的过程很重要,而且里面做的那种平静生活被突如其来的灾难破坏,不仅仅是视觉上的冲击。其它的末世游戏,也会给几个大场面,但没有这么细腻。”

“同感,而且比较重要的一点是,这个游戏的两个世界人类没有高科技,他们只能凭借自身去抵抗。虽然不堪不一击,可也更让人触动。我记得我当时看完第一遍,就一个感受:活着可真好啊!”

“没错,雪团那家伙就是擅长攻心!不管《夜半声》还是《侠者》,还是现在的《天灾》,每款游戏都在表达不同的情感。我真的太爱了!虽然有时候也恨得咬牙切齿。”

“正确的,中肯的,一针见血的。”

“所以,有人讨论讨论这游戏的玩法吗?我觉得这才是最炸裂的。”

“!!!我我我!我看了好几遍才反应过来,雪团说的玩法就在宣传片里,这游戏初期玩家只能和普通人一样在末世生存,太硬核了!”

“看着就好难啊,我感觉我活不过一天qaq。”

“[/苍蝇搓手]我也觉得那种环境下没异能啥的活着很难,但很想试试!”

贺庆把所有自己有帐号的平台都翻了一遍,看了其他网友们对《天灾》的讨论与期待,他也好想试试啊,内测号啥时候开抢,他已经饥渴难耐了!

星网上还有无数个和贺庆相似的玩家与网友们,还没看过宣传片的,被他们纷纷安利,有同样感兴趣的,也一同垂直入坑,有不同兴趣的,也惊叹于这灾难场面之大之壮观。

像贺庆的发小王佳佳,她就喜欢慢节奏的游戏,看到《末世天灾》,直觉就告诉她这肯定是一个很肝的游戏,她玩不了,但要让她看别人玩,她十分乐意。

肝这个问题,在很多玩家看来其实不是问题。

游戏嘛,还是这种生存类的,哪有不肝的。

但对于华夏游戏的老玩家们来说,他们已经感觉到身体的某个部位开始隐隐作痛了。

《天下侠者》好多玩法都还没玩够,竞技场不论个人还是组队都玩不腻,还有寻宝寻宠开奇遇,采草采矿做装备等等,一天时间都不够玩,还有《夜半声》的副本,还有《星球主》的建设和《山海》小吃摊的经营。

救命!一个肝真的不够用了啊!

他们也想适可而止,但是,但是新出的《末世天灾》宣传片真的好抓人!!除了《荒野》,他们还没见过哪个把求生做得这么细的游戏,真的好想尝试一下!

他们现在的心理就非常矛盾,一边想着,幸好内测还没开始,一边又想,内测怎么还不开始!

好在,让他们纠结又矛盾的时间没有太长,三天之后,内测就开抢了。

贺庆得到消息,提前半小时就守在官网,连着刷新连着点,好在上天没有辜负他的这份虔诚,他抢到号了!

同样抢到内测号的还有谈轩。

他会跑来抢《天灾》的内测,一来是看见了宣传对这个游戏很感兴趣,二来也是因为他哥跟魏凌给的感觉怪怪的。

想当初,终于有一款可以一起玩的战斗游戏时,魏凌是多么高兴啊,谈轩带着他教他怎么怎么打怪,怎么怎么飞,一点点教他,虽然魏凌的战斗技巧确实很菜,但好友一起玩感觉是不一样的。

可是后来,一切都变了,跟在他后面的尾巴,摇身一变成了他哥的师父。还把他曾经教他的各种技巧一五一十告诉他哥。

谈轩真的很想说他哥哪会需要这些技巧啊?但看着沉迷师父角色认真期盼徒弟学会学好的样子,谈轩又没有道破他哥的身份,他哥自己也……可能对魏凌这么有耐心是看在那是他好朋友的份上吧。

谈轩之前是这样安慰自己的。

但最近,他安慰不下去了,他越来越感觉这两个人的气氛,他有点融不进去,时常他站在中间就感觉自己很多余。

他很迷茫啊,不是,他当初不是跟魏凌说好一起玩的吗?为啥先被抛弃的是他?

这一迷茫,在看见《天灾》的宣传片后,谈轩立马被转移了注意力。好在,还有游戏可以真正抚慰到他!雪团新游,他来了!

这一次拿到内测号之后,每个内测玩家都收到了一条消息,提醒玩家们内测服一共会有三个,开放的时间是不同的,请他们注意时间。

这条消息让一众内测玩家都有点摸不着头脑,就五千个名额,一个服难不成还装不下?还是说有什么说法?三个服世界内容不同?开放的时间又为什么不一样呢?

怀着种种疑惑与期待,第一个内测服在内测号发放完的当夜八点正式开启,有近一半的内测玩家都守着点,一开服便直接进入游戏。

这一批里也有不少的游戏主播。而贺庆与谈轩也在其中。

登录游戏账号之后,是个选角色模型的环节,这个环节和《侠者》不一样,没有捏脸捏体形的选择,但有男女老少的模型可选,也可以扫描真实长相然后进行百分度调整,主要是一个快捷。

而在这个环节中时,游戏的上方有一个1小时的倒计时。

一部分内测玩家都不太明白这个倒计时是什么意思,总不会是创建角色限时一小时吧?

但也有一部分玩家一下就明白过来,这是游戏内灾难来临的倒计时。所以这游戏,真的是让玩家要直面灾难,而不是一开局过几个cg动画就直接灾难后了吗?!

喜爱这类题材的玩家立马兴奋了起来,快速选了模型之后直接进入游戏。

果然,一进来之后,那个倒计时依旧存在,而且是接着之前的时间来的。

贺庆已经到了游戏里了,他所处的环境在医院,正在陪着家人排队拿药。很快,他的主线任务刷新了。

主线有一条,成功存活六个月,支线任务有一条,带着他这个身份的家人逃离海啸。

贺庆没有直接行动,他先是把自身的各项数值都看了一遍,大致知道这些数值有什么作用,然后站在原地呆站了几秒,这游戏,居然没有背包?!还有,这次又没有任务引导!!!

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