1剧情/“我的回合抽卡”(4 / 7)
得及就位……
她轻轻叹了口气,将自从迦勒底亚斯出现异变后与日俱增的焦虑抛到脑后,继续向大家介绍。
“不幸中的万幸,我们有阿特拉斯院的协助——顺便一提,阿特拉斯院是魔术协会除时钟塔以外的重要部门,他们帮了迦勒底不少忙,”说着,她的目光重重压在时钟塔的六名魔术师身上,话语间透出不可忽视的命令意味,“日后,阿特拉斯院所属的炼金术师可能会来拜访。我不在乎你们本身对阿特拉斯院印象如何,我只需要得到在我的迦勒底里,你们会友善待客的承诺,明白吗?”
对此,魔术师们反应各异,不过在所长极具威胁感的逼视下,最终都捏着鼻子答应了她。
一旁的玩家倒是很理解她如此强调的理由。
尽管同样是魔术协会的同胞,但三大组织——时钟塔、阿特拉斯院、彷徨海之间联系甚少,各自都是独立的首脑级部门,地位上没有谁高谁低。单以时钟塔和阿特拉斯院来说,时钟塔广纳贤才、阿特拉斯院闭门隐居;时钟塔钻研魔术,阿特拉斯院开发炼金术;时钟塔偏向于提高自身的魔术实力,阿特拉斯院偏向于研发外部兵器武装自己;时钟塔在魔术领域看重的是物质变换,颇具现代风格,阿特拉斯院与其相反,他们奉行更深层次的事象变换,崇尚更古老、更神秘的起源技术……因为理念不合,两边的人员也不怎么合得来,更有甚者互相瞧不上眼。狭路相逢时不能说立马打起来,至少也得掐上几回合才会罢休。
而在迦勒底这个时钟塔隶属机构,所长相当于班主任,手底下这群时钟塔魔术师是她的学生。隔壁班阿特拉斯院的学生过来听她讲公开课,那她当然要约束好课堂纪律,避免自己班的学生和隔壁班的学生闹出矛盾。
“在阿特拉斯院的技术支援下,最重要的虚数潜航计划已经基本推进完成。你们踏入迦勒底时也体验过了吧?那场模拟实验。”
她走到控制台前,按下切换按钮,显示屏立刻切下迦勒底亚斯表面的放大图,换上舰艇外貌的大型载具的实拍展示图,镜头前还有一只装着机械义肢的手在比耶。
所长:……
肉眼可见地,所长的嘴角抽搐了一瞬。她小声骂了句什么,随后恢复正常,假装那只捣乱的手的主人不存在:“所谓虚数潜航,就是利用虚数空间的特性在时间线上跳跃,通俗来讲就是时空穿越。”
听到这里,有人大着胆子举手提问:
“那个,所长?请问虚数空间是什么?”
“喔,已经学会求知了?有进步。保持这股劲头吧,这是好事哦,”所长称赞了一句,然后解答道,“魔术领域的虚数取自数学上的定义,它与真实存在的实数相对应,是不存在的数、假想的数,用于辅助实数的数学运算。至于虚数空间,在科幻里也能看到这个名词吧?在量子力学的角度上,假使我们所处的现实世界是由能够理解的实数组成的,即实数空间;反之则是虚数空间。”
“无法理解、无法描述、无法证明,虚数空间就是这样一个假想中的世界。而在魔术领域,我们将虚数空间定义为——”
“人类世界的内侧,不可观测域。”
“正因不可观测,故而得以实现万能;正因不符合既有的物理法则,故而得以假设所有可能。这就是它在魔术意义上的特性。”
说完,她又去看显示屏上还没来得及涂装的舰艇原型机:“利用这一特性,连天方夜谭般的时空穿越也不在话下。而这艘舰艇,则是确保你们在虚数空间安全航行的载具。‘航行时不能离开舰艇,否则很可能迷失在虚数里再也出不来哦’,这是舰艇设计师拜托我向你们转达的忠告。”
“基本流程就像你们在模拟实验里经历的那样——进入这艘舰艇、潜入虚数空间、在罗盘的指引下导航至想要抵达的时空、依靠与实数空间的缘作为坐标上浮到相应的现实、潜航结束。以上,还有什么疑问吗?”
话音刚落,一群人齐刷刷地举手。
自以为已经把知识点讲清楚的所长:……
她又想叹气了。
总感觉,自己好像什么幼教老师……
当初的我,为什么要答应联合国招一群门外汉呢?
啊,对了,是为了争取联合国的资金支持来着。
……行吧,那就没办法了。
钱爱我我爱钱钱从四面八方来铺天盖地来时时刻刻来……
眼看还要在这上面耗上不少时间,默念完清心咒后恢复平静的所长当机立断,唤来刚才负责领队的女职工。
“既然如此,有问题想问的人留下,没有问题的现在就能去下一个地点。古尔德伯格女士,麻烦你了。”
女职工应了声是,招呼众人跟她前往别处。
玩家站在原地踌躇许久,不知道自己是该留下还是离开。
所长讲述的内容都是他早已知晓的知识,游戏剧情里许多角色都向玩家详细讲解过,其中也包括所长自己。
然而,从她之前的只言片语中可以判断,这个世界上存在许多与游戏不同的地方,他似乎有留下来了解的必要。
事到如今他也算明白了,自己绝对不是穿越到游戏里那么简单。
迦勒底亚斯今年才启动、雷夫教授拒绝帮忙制作示巴、人理毁灭的起因尚不明朗、迦勒底最终采用了风险更大的虚数潜航而非灵子转移……这些事宜全都和游戏里不一样。
那么是不是可以假设,这个世界不是我熟悉的fgo手游,而是类似fgo街机那样的某个平行世界?
fgo街机与手游相比同样存在很大出入,例如没有奥尔加玛丽所长、没有雷夫教授、没有罗曼医生,毁灭人理的幕后黑手也从盖提亚变成德拉科。某种程度上而言,街机世界与我穿越过来的这个世界非常相似——即“与手游不同”。
玩家认真思考着。
假如这一猜想成立,我必须留下来确认还有哪些不同之处。这可是能不能抄藤丸立香作业的关键。
……不,等等,好像不太对。
大脑灵光一闪,他突然反应过来一件事——
拯救人理好像不是必选项吧?我确实一睁眼就在迦勒底没错,但所长不是说了不愿意的可以原路返回吗?
虽然不知道原路是哪条路,不过不影响我从这个前途未卜的迦勒底开溜……
……呃,还是算了。
跑路的念头刚升起不久,他就亲手将其掐断。
所长也说了现在不清楚人理毁灭的缘由,万一又是人理烧却、迦勒底以外的世界又被毁个精光呢?跑去外面反而死得更快。
更何况迦勒底好像没招到藤丸立香,我也没看见玛修的影子。如果出现和游戏里差不多的意外,在双主角缺席的前提下a组那群顶梁柱也重伤下线……这人理就彻底没救了吧!
不不不,人理你不能完蛋啊!我还没找到回家的办法你可不能这么快就去世啊!
被自己想象中的悲惨未来吓了个激灵,玩家不敢再犹豫了,留在迦勒底打工的决心瞬间压过连夜扛直升机跑路的冲动。
靠人不如靠己!好歹和那么多beast比划过……呃,虽然全是隔着手机屏幕的紧张刺激的指令卡战斗……
妈的不管了,跟boss爆了!
先从掌握这个世界的迦勒底的情报开始,运气好的话没准boss又是盖提亚和德拉科呢?可以抄主角的作业拿个及格!或者异星之神也行啊,大不了抄雷夫教授的作业,埋炸弹把迦勒底亚斯炸了、拉电闸把迦勒底亚